package randomdata import ( "encoding/json" ) // The `bridge` between input values and a record in db type RandomData struct { DateCreated int64 LastUpdated int64 ID uint Title string `json:"title"` Text string `json:"text"` } // Unmarshal `RandomData` from Json encoded bytes func FromJson(jsonBytes []byte) (*RandomData, error) { var randomData RandomData err := json.Unmarshal(jsonBytes, &randomData) if err != nil { return nil, err } return &randomData, nil } // Convert struct to json bytes func (rd *RandomData) ToJson() ([]byte, error) { bytes, err := json.Marshal(rd) if err != nil { return nil, err } return bytes, nil }